'汤姆克兰西的分部'仍然是玩家的混合包

更新:下午3点EST - Ubisoft宣布超过六百万人参加了公测

育碧写道:“我们很自豪地分享了超过640万玩家探索纽约市大流行街道,使其成为当前一代平台上新游戏品牌的最大测试版

”原创故事:在周一公开测试结束后,玩家们对“Tom Clancy's The Division”的体验感到非常满意

预购游戏的Xbox One玩家可以在2月18日与PS4和PC玩家一起参加2月19日的“The Division”比赛

根据玩家的初步反应,“The Division”中有很多喜欢的东西,但是很少有东西让游戏从真正的伟大中恢复过来

来自各种论坛的玩家最大的抱怨涉及敌人的一般健康和AI

Reddit的玩家注意到敌人的“海绵” - 这个词用于描述由于令人难以置信的健康状况而可以吸收的子弹数量

玩家不需要更现实的方法,只需要一颗子弹,但更平衡的遭遇是基于更好的敌人情报和略微减少健康

Ubisoft通过1月的封闭测试版让粉丝们尽早访问“The Division”

根据玩家反馈,“The Division”收到了游戏签名模式的一些更新:暗区

在黑色星期五故意通过货币传播的毁灭性疾病爆发后,“该部门”跟随一群政府特工试图在纽约市恢复秩序

玩家可以完成独奏活动模式或无缝地参与称为暗区的多人游戏体验

在暗区内,玩家可以合作并进行突袭以获得升级的战利品,但不能保证其他玩家不会在黑暗区内变成叛徒

如果一个玩家杀死另一个玩家,他们会变成盗贼

该排名有其自身的后果和潜在的好处

玩家真的很喜欢在暗区内定义自己的体验

这意味着当一个人去盗贼以避免被发现或伏击毫无戒心的玩家时,找到新的策略

其他玩家觉得去Rogue的动力较小,因为其他玩家可以获得更大的奖励

除了小故障,很多玩家都满意的测试版期间的经历“司”

随着暗区,马格努斯扬森,游戏的创意总监说,体验将不断完善,并根据玩家的反馈进行更新

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