Twitch推出ESports冠军系列赛

尽管增长令人难以置信,但电子竞技仍然是一个破碎的实体,个人领域围绕个人游戏建立起来

Turner Sports的“ELeague”于5月首次亮相,是第一次尝试创建一个涵盖游戏,团队和开发人员的总体结构

亚马逊的Twitch,电子竞技的首选流媒体平台,以及竞争性游戏平台FaceIt,希望将这一概念与Esports冠军系列更进一步

在周三推出的电子竞技联盟中,团队不仅是竞争对手,而且共同所有者投入了350万美元的奖金和团队支持支付

电子竞技冠军系列将包括20支球队 - 其中10支来自北美,10支来自欧洲 - 最佳“反恐精英:全球进攻”球队,争夺冠军并塑造联盟的未来

这些团队是ECS的共同所有者,类似于NFL中的结构

每支球队都将分享收益分享流程的一部分,与联盟分享利润,并对联盟的监管方式发表意见

“我们将社区作为我们的首要任务,因此,我们很高兴能够支持第一个将团队定位为共同所有者的电子竞技联盟,”FaceIt的联合创始人Michele Attisani在一份声明中表示

围绕“英雄联盟”或“Dota 2”建立的锦标赛分别由Riot Games和Valve控制,这两个最大的电子竞技场景中有数百万观众和美元在主要锦标赛中受到重创

每个开发者,Riot Games为“英雄联盟”和Valve为“Dota 2”负责运行比赛并制定玩家行为规则

最大的锦标赛组织者和联盟运营商ESL遵循类似的格式,其中联赛包括导致世界冠军的锦标赛

球员没有对联盟的所有权或其受到如何监管的要求

“我们已经听取了球队和球员们正在寻找的内容,即在运动中发挥更大的作用,”电子竞技战略总监斯图尔特·索在一份声明中表示

团队将与联盟合作制定行为准则,支付系统和其他福利

Twitch和FaceIt将提供旅行,住宿,锦标赛场地和球员休息室

一个以新球队为特色的发展联盟将被纳入ECS的第二季

从太平洋时间上午8:30(美国东部时间上午11:30)开始,可以看到新联赛的预演

ECS反恐精英的封闭式资格赛将于周三上午9点(美国东部时间下午12点)开始

参加预选赛的球队包括G2 Esports,mouseesports,HellRaisers,Gambit,Splyce和Selfless

观看www.twitch.tv上FACEIT TV的现场视频

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