'最终幻想XV'难度级别的解释

由于其动感十足的战斗系统和非传统的游戏玩法,“最终幻想XV”将在今年发布时成为特许经营中值得注意的游戏

然而,在使用Square Enix的Q和A期间,开发人员决定详细说明游戏难度系统将如何实施,这也揭示了战斗的一些层面

在官方的“最终幻想XV”论坛中,一位粉丝询问模式在XP增益,敌方统计数据,伤害等方面的难度

开发商回应称,难度取决于所选择的不同类型的战斗模式

显然,玩家可以选择动感十足的风格战斗,也可以选择速度较慢的系统,让他们能够以更轻松的速度进行战斗

这并不是说游戏会像之前的部分一样突然有一个回合制系统,但会有一种更适合新玩家的战斗模式

额外的战斗模式是由于粉丝对“最终幻想XV情节Duscae”演示的反应

Square Enix显然一直在听粉丝请求和抱怨,这是第二个更轻松的战斗系统来自何方

IGN表示,有关战斗系统的更多信息将在未来几个月内发布,尽管粉丝可能更喜欢发布日期

正如大多数游戏玩家所知,今年3月将举行一场特别活动,届时将公布“最终幻想XV”的发布日期

关于游戏的唯一暗示是它将在今年发布,这对于游戏的粉丝来说是个好消息

“最终幻想XV”已经开发了很长一段时间

该游戏原本将成为“最终幻想XIII”的衍生品,名为“最终幻想:对战XIII

”在Square Enix决定将“最终幻想XIII”制作成三部曲之后,这似乎已经发生了变化

备受期待的角色扮演游戏(RPG)将在PS4,Xbox One和PC上推出

对游戏感兴趣的人可能想要选择“最终幻想0型高清”,它带有一个演示,并且本身就是一款优秀的游戏

FINAL FANTASY XV - Dawn 2.0预告片(图片来源:YouTube / Square Enix NA)

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