基于VR的全息电话在作品中?

随着虚拟现实技术的发展,它逐渐从仅限于游戏和娱乐扩展到成为我们日常生活的一部分

来自世界上最大的技术专业组织之一的电气和电子工程师协会(IEEE)的专家认为,全息呼叫即使用360度摄像机捕获和传输实时视频的呼叫可以很快取代常规语音呼叫

根据纽约大学Tandon工程学院的IEEE高级成员兼教授Vikram Kapila的说法,这项技术可以使用动作捕捉等技术实际投射人

目前,这可以使用诸如Microsoft HoloLens之类的头戴式显示器来完成,其可以产生全息渲染

“如果简打电话给约翰,那么简的耳机将需要使用他的360度视频渲染约翰全息图(同样在约翰的最后需要渲染简的全息图)

此外,为了能够在两端传输高数据360度直播视频,将需要5G无线技术

为了获得身临其境的声音,可能需要创建适当的音频修改,以使声音看起来来自全息图(3D声音技术),“他在给国际商业时报的电子邮件中说

该功能是尚未商业化的技术组合,如5G和全息技术

然而,根据卡皮拉的说法,有很多进化空间,如全息电话会议

过去,Facebook和微软等公司已经证明了这种技术

但是,由于您无法为每次通话佩戴头戴式显示器,因此要成为消费者技术,需要使用全息智能手机

这就是RED的Hydrogen智能手机等智能手机的用武之地 - 该设备正在开发中,具有能够创建3D效果的多层LCD,可以与该技术配合使用

另一种可能性是使用类似于AR玻璃的全息眼镜,传闻苹果正在研究它

南加利福尼亚大学创意技术研究所混合现实实验室的IEEE成员兼主任Todd Richmond表示,尽管该技术目前似乎相当牵强,但仍有可能成为消费者技术

他概述了向IBT发送电子邮件所涉及的挑战

“在我们的实验室中,我们使用VR和AR(Vive和Hololens)的组合在东西海岸之间共享虚拟环境

为了进入广泛的消费者市场,需要解决技术和用户体验方面的挑战

目前的AR / VR硬件仍然相当笨重,并且对于长期使用并不是特别舒适

该技术需要更接近阅读眼镜或大型太阳镜

或投影(“全息图”)技术需要改进(可能是两者的结合),“他说

根据里士满的说法,该技术面临的最大挑战是VR中人物的描绘以及这些虚拟环境的导航方式

如果你想在这样的环境中发短信 - 你如何画字母

里奇蒙说,这项技术可以在2020年左右用于商业用途,但是,它可能需要十年时间才能成为消费者技术

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