EA的体育游戏将停止获得年度发布

电子艺界通常每年发布一个新的“FIFA”,“Madden”和“NHL”视频游戏,但这可能会在未来某个时候发生变化

EA CEO安德鲁·威尔逊建议发行商可以转向其体育游戏的订阅模式,而不是每年发布新版本

“简短的回答是肯定的,”当被问到EA是否会停止为其中一个特许经营权发行新游戏时,威尔逊告诉彭博社

“但是,不要指望它很快就会发生

有一些不同的事情必须首先发生

我们每年在FIFA游戏中做很多事情,在Madden游戏中做很多事情,并且我们提供了很多代码作为新迭代的一部分

但是[在韩国或中国]我们不这样做;大约每四年我们会发布一个新的代码丢失,随着时间的推移,我们会提供渐进的变化

“EA首席执行官还表示,将会更容易移动代码并使其无法进行年度发布其中一个游戏

威尔逊将这种新的订阅模式比作“365天即时服务”

视频游戏行业正在逐渐从仅销售实体光盘转向以数字方式销售游戏

这还包括销售额外的内容,这些内容通常涉及新的装备,活动,关卡,配件和其他游戏内购买

如果EA决定转向这种订阅模式,玩家将不再需要等待“Madden”或“FIFA”的年度发布

相反,他们可能只需要支付定期费用才能下载并开始播放新内容

这种模式似乎是体育游戏的理想选择,因为它依赖于更新的团队名单以保持相关性

EA对于游戏的订阅模型并不陌生

EA Access是该公司每月5美元的服务,允许玩家访问他们可以下载并在其Xbox One游戏机上播放的游戏库

据Engadget所指出,威尔逊没有提及其体育游戏的计划订阅服务的定价或发布日期

威尔逊还被问到为什么目前还没有服务被认为是“游戏的Netflix”.EA首席执行官认为,在流媒体游戏方面需要考虑很多

“当我们设计一个生活在真实流媒体世界的游戏时,我们必须考虑屏幕大小和会话时间,”威尔逊说

“云中存在的'Madden'游戏如何在您的手机上显示,一次一分钟

这一点如何在你的60英寸电视上一次显示一小时

“威尔逊还承认,过去五年中娱乐媒体中最大的颠覆者是流媒体和订阅的结合

他认为,它已经改变了人们看电视,听音乐甚至看书的方式

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