康卡斯特的计划打入电子竞技

电子竞技很快从小型比赛发展成为大型活动,填补了世界各地的体育场馆,并通过互联网向数百万观众进行广播

任何企业都很聪明地试图闯入电子竞技游戏的广告方面,但是很多公司呢

铁杆玩家可能不会看好

那是你必须以聪明的方式做到这一点在Twitter或reddit等网站上浏览游戏社区,Comcast及其XFINITY互联网服务并不是特别受欢迎,特别是对于那些在电子竞技世界中的人来说,电子竞技如果没有互联网,所以康卡斯特忽视这样一个不断增长的市场是非常愚蠢的通过与ESL(世界上最大的电子竞技公司)和Evil Geniuses电子竞技团队合作,康卡斯特希望展示公司不仅可以提供多少价值

团队,但对所有粉丝来说“康卡斯特不是游戏玩家演示中的品牌,也不是我们观众喜欢的reddit品牌如果我们做一些标准票价项目,我们在球衣上放置徽标,这对我们来说是一个巨大的伤害和康卡斯特的品牌,“ESL的Paul Brewer告诉IBT”真正重要的是我们需要讲述一个关于他们如何为团队成员和组织提供真正价值的信息和故事然后推送这个消息向观众展示“Evil Geniuses,也由XFINITY赞助,也巧妙地整合了品牌,使团队和团队的成功受益于Kelby May,Evil Geniuses的代表,提到该公司提供硬件,家具和装饰品邪恶的Geniuses培训设施尽可能好看XFINITY培训设施内部照片:Comcast“他们是更有吸引力的地方让这些家伙进入,”May说“新家具,新照明,遮光百叶窗,所有这个东西让它变得非常好“当然,只有XFINITY才能提供最强大的互联网服务才有意义:千兆Pro系列”使用gig系列,无论下载或流媒体有多少,你仍然可以提供一个很好的流媒体服务,“May说看到有多少Evil Geniuses玩家也是流行的流媒体,最好的互联网访问是必须的Halo团队特别需要高质量的服务,看到如何在线完成大量官方比赛看看Halo如何要求玩家连接到服务器,连接越好,玩家将获得的性能越好Evil Geniuses甚至在训练设施中复制局域网环境以确保达到最佳性能成千上万的Evil Geniuses Halo游戏室照片:Comcast至于粉丝,XFINITY合作伙伴关系不仅有助于消除连接问题,还有助于Evil Geniuses推广自己和电子竞技公司正在筹集资金团队中的一系列幕后视频,让粉丝们一睹专业游戏玩家的生活

“天才的生活”系列已经发布了两集,并计划在今年余下时间播出更多内容所有这些康卡斯特体育品牌战略执行总监Comcast Matt Lederer的品牌知名度实际得到回报,他们提到对XFINITY服务的兴趣增加“在线gamin考虑到XFINITY比一般市场更受欢迎的人数增加了18%,“Lederer表示,Comcast在2016年为XFINITY互联网/数据客户带来了前所未有的增长,增加了330,000 - 七年来最好的Q3结果”Halo锦标赛的XFINITY休息室照片:Comcast展望未来,ESL,Evil Geniuses和康卡斯特都对即将到来的事情持乐观态度“ESL几乎每个月都在世界各地举办活动,”Brewer谈到ESL的下一步“反恐精英,Dota,在世界各地不同地区“Brewer也认为像Overwatch和Street Fighter V这样的游戏只会增加活动的数量和观看粉丝数量随着Evil Geniuses的Halo团队最近的表现乏善可陈,May知道有些岩石未来几次他提到可能会在整个团队范围内进行重组,以使Evil Geniuses重回首位归功于新的吸引力下雨设施,获得新人才不应该太困难在康卡斯特方面,公司更专注于电子竞技的增长 “研究公司Newzoo刚刚发布了第三份年度报告,详细介绍了该行业的经济状况,并提供了对趋势,观众,参与者和收入来源的估计,”Lederer表示,“他们预计全球电子竞技用户将达到3.85亿2017年,拥有1.91亿“爱好者”在电子竞技中观察到的不断增长的兴趣和不断增长的势头表明我们在康卡斯特为我们提供了机会“这里要学到的教训是康卡斯特不打算简单地推广广告和徽标通过智能的服务整合,XFINITY已经证明它不仅可以在托管活动中提供价值,而且还可以为粉丝提供更多内容这是否会改变Comcast在游戏玩家中的声誉

只有时间才能证明这一点,但随着2017年电子竞技的预计增长,感觉很有可能“与XFINITY这样的品牌一起成长是好事,”Brewer说,你怎么看

您是否很高兴看到ESL和Evil Geniuses的下一步是什么

您是否会考虑为自己的游戏获得千兆位连接

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